Star Wars: the old replublic
Prezzo esentasse: 56,90€
Prezzo in Punti Fedeltà: 5700
- Piattaforma: PC
- Genere: MMORPG
- Sviluppatore: BioWare
- Distributore: Lucas Arts/EA
- Numero giocatori: 1
- Età consigliata: 16+
- Data di uscita: 20/12/2012
- NECESSITA DI ABBONAMENTO
Finalmente ci siamo: dopo innumerevoli voci di corridoio, beta, immagini, video sulle classi e filmati in CGI da capogiro, il lancio del nuovo gioco di Bioware nell’universo di Star Wars è partito. Noi di games abbiamo messo mano al titolo per capire se Star Wars The Old Republic sia un mmorpg degno di valore o se si tratta dell’ennesimo prodotto realizzato mediamente bene che però difficilmente potrà qualcosa contro l’ormai intramontabile e famosissimo World Of Warcraft.
3.500 ANNI PRIMA IN UNA GALASSIA LONTANA…
Tagliando la testa al Toro, dico subito che i fan della saga di SW che si aspettavano di poter incontrare i loro eroi della esalogia di Lucas, rimarranno scottati nel sapere che gli eventi narrati in The Old Republic si svolgono ben 3.500 anni prima dei film. Questo mastodontico arco narrativo che separa il gioco dai film è stato pensato unicamente per permettere ai giocatori di impersonare come meglio gli aggrada, tutte quelle figure che i fan sanno essere estinte (o quasi) nella grande saga di Lucas. Non dovrebbe far storcere il naso vedere molti Jedi o molti Sith in giro per la Galassia del gioco proprio perché i terribili eventi della esalogia, non sono ancora successi. Questo espediente narrattivo è assolutamente perfetto per il gioco che andiamo ad analizzare perché pone le basi su tutto quello che poi saranno le vicende narrate successivamente: fermo restando che con 3.500 anni di differenza, di storie da narrare ce ne possono essere parecchie.
L’AZEROTH DI LUCAS
Scleto il PG, scelto il nome e l’aspetto fisico (completo per ogni tipologia di modifica), si parte con il gioco vero e proprio, con il filmato introduttivo e con le quest iniziali. Qui notiamo la prima vera differenza con World of Warcraft: se nel gioco Blizzard scegliendo una razza si sbloccava poco della storia personale e voi eravate più o meno un PG qualsiasi, in SWTOR non è la storia generale a tessere i fili della trama ma il PG vero e proprio. Se la questione non vi pare notevole, sappiate che invece conta davvero molto scegliere con attenzione se impersonare un Sith o un Jedi. Il gioco, in parole povere, ruota attorno alla classe scelta e non alla trama. Partire come Jedi, vorrà dire farsi il primo addestramento e seguire la via della Forza, partire come Sith, vorrà dire scagliarvi direttamente in una zona di lotta seguendo una iniziazione Sith. In WoW questo particolare caso della trama mi ha sempre lasciato abbastanza indifferente nella scelta di un PG mentre in SWTOR la mia curiosità di vedere gli eventi da un lato o dall’altro, mi ha portato a creare due personaggi diversi per le relative parti, che non è poco per quanto riguarda la voglio di iniziare da capo un titolo che, lo ricordo, avrà un abbonamento mensile per essere fruito.
| Informazioni Generali | |
| Console | PC |
| Pegi: | 16+ |
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